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ゲームばかりの小学生が変わる?「遊びながら学べる」おすすめプログラミング学習教材・アプリ5選

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「マイクラばっかりやって…」を「将来の才能」に変える方法

「学校から帰ってきたら、ずっとNintendo SwitchやiPadでマイクラ(マインクラフト)やRobloxばかりやっている。勉強しなさいと言っても聞かない…」と頭を抱える保護者の方は非常に多いです。

しかし、実はその「ゲームへの異常なまでの没頭」は、プログラミング的思考を伸ばすための絶好のチャンスです。無理やりゲームを取り上げてドリルをやらせるのではなく、その情熱を「プログラミング・ゲーム制作」という生産的な方向へシフトさせてあげるのが、現代の最も賢い教育法です。2020年から小学校でプログラミング教育が必修化され、大学入学共通テストでも「情報」が必須科目となりました。「遊びながら学ぶ」ことは、もはや立派な受験対策であり、将来のキャリア形成そのものなのです。

ゲーム好きこそプログラミングに向いている3つの理由

  • 試行錯誤(トライ&エラー)に慣れている:ゲームでボスを倒すために何度も挑戦するように、エラーが出ても諦めずにコードを直す力が備わっている。
  • 論理的思考力が育っている:「このアイテムを使えば、こうなる」という論理的な因果関係を感覚的に理解している。
  • 長時間の集中力がある:好きなことに対しては何時間でも没頭できる「フロー状態」に簡単に入ることができる。

楽しく没頭できる!おすすめのプログラミング教材・教室5選

子どもをゲーム依存から抜け出させ、「作る側(クリエイター)」に回すためには、最初は「勉強感」が全くない楽しい教材を選ぶことが絶対条件です。ここでは、ゲーム感覚で熱中できる仕組みが整っており、確実にプログラミング的思考が身につくおすすめの通信教材やオンライン教室を5つ厳選しました。

サービス名 特徴 対象・おすすめな子
LITALICOワンダー マイクラを使った本格的なコースあり。オンラインでマンツーマンに近い指導。 マイクラが大好きで、本格的なゲーム制作に挑戦したい子。
Z会プログラミング講座 レゴ®ブロックやソニー製キットを使ったロボットプログラミングが秀逸。 画面の中だけでなく、実際に動くロボットを作りたい子。
ワンダーボックス アプリとアナログ教材を融合した「地頭」を鍛えるSTEAM教育。 幼児〜低学年で、まずは楽しく思考力を伸ばしたい子。
スマイルゼミ 通常の教科の学習の中で、標準機能としてプログラミングが配信される。 まずは基礎的な学校レベルのプログラミングに触れさせたいご家庭。
進研ゼミ 小学講座 ゲーム感覚で学べる工夫が豊富。オプションで本格的なコースも選べる。 勉強が苦手で、まずはゲームの延長として楽しく始めたい子。

1. LITALICOワンダー:マイクラ好きの情熱を爆発させる

IT企業が集まる東京を中心に展開し、オンラインでも絶大な人気を誇るIT・ものづくり教室です。LITALICOワンダーの最大の特徴は「決まったカリキュラムがない」こと。子どもの「これが作りたい!」という情熱を最優先し、メンター(講師)がそれに寄り添って指導してくれます。

特に人気なのが「マインクラフト」のワールドの中でプログラミングを学ぶコースや、Scratchを使って本格的なゲームを制作するコースです。「マイクラで自動ドアを作りたい」「自分だけのアクションゲームを作りたい」といった目標がある子は、驚異的な集中力を発揮し、大人顔負けのコードを組めるようになります。無料体験授業だけでも受ける価値が十分にあります。

2. Z会プログラミング講座:レゴ®ブロックが魔法のように動く

「画面の中で完結するゲームより、実際に手で触れるものづくりが好き」というお子様には、Z会のロボットプログラミング講座が圧倒的におすすめです。レゴ®ブロック(SPIKE™ ベーシック等)や、ソニーが開発したKOOV®といった一流のキットを使用し、自分で組み立てたロボットをタブレットからプログラミングで動かします。

「モーターの回転数を変える」「センサーで障害物を感知させる」といった物理的な動きをプログラミングで制御する経験は、論理的思考力と空間認識能力を同時に極限まで鍛え上げます。Z会ならではの丁寧なテキストにより、親が専門知識を持っていなくても家庭で高度なロボット工学の基礎を学ぶことができます。

3. ワンダーボックス(WonderBox):天才的な「地頭」を育てるSTEAM教育

プログラミングのコードを書くことよりも、その前段階である「創造力」「思考力(地頭)」を鍛えることに特化しているのが、アプリとアナログ教材が融合した「ワンダーボックス」です。対象年齢は4歳〜10歳で、まさに遊びの天才であるこの時期に最適な教材です。

毎月届くキット(パズルや工作キット)と、タブレット上のアプリを連動させて遊びます。プログラミングの基礎となるアルゴリズムを迷路形式で解いたり、空間認識能力を鍛える3Dパズルなど、ゲーム感覚で夢中になっているうちに、理数系に強い脳の土台が完成します。勉強という概念を完全に取っ払った、新時代の教育法です。

4. スマイルゼミ:日々の学習の中に自然に溶け込むプログラミング

「プログラミング専用の教室に通わせるほどではないけれど、学校の授業で困らないレベルの知識は身につけさせたい」という方には、専用タブレット学習のスマイルゼミが最適です。

追加料金なしの標準配信として、年3〜4回プログラミング講座が配信されます。新学習指導要領に完全対応しており、算数や理科の知識(例えば、多角形を描くプログラムなど)と絡めた実践的な問題が出題されるため、学校のテスト対策としても非常に有効です。クリアするとアプリ内のアバターを着せ替えられるなど、子どもを飽きさせないご褒美システムも充実しています。

5. 進研ゼミ 小学講座:コラショと一緒に楽しくゲームプログラミング

進研ゼミ小学講座(チャレンジタッチ)でも、標準機能としてプログラミング学習に取り組むことができます。最大の魅力は、親しみやすいキャラクターたちと一緒に、RPGゲームを進めるような感覚で楽しく学べる点です。

さらに「もっと本格的にやりたい!」と子どもが目覚めた場合は、オプション講座の「プログラミング講座」を追加することができます。こちらはScratchベースの環境で本格的なゲーム制作やアプリ開発の基礎を学べるため、子どものやる気に応じてレベルを柔軟に上げていけるのが進研ゼミの強みです。

まとめ:「遊んでいるだけ」と怒る前に環境を与えよう

子どもがゲームに夢中になっているとき、彼らの脳内では「どうすればクリアできるか」という高度な情報処理が行われています。そのエネルギーを否定して無理やりドリルの前に座らせるのではなく、「自分でゲームを作ってみない?」と提案し、適切な教材や環境を与えてみてください。

「消費する側(プレイヤー)」から「創造する側(クリエイター)」へ視点を移した瞬間、子どもたちの才能は爆発的に開花します。まずは無料体験や資料請求で、お子様の目が一番輝くサービスを見つけてあげてください。